22.11.2009

Marché de Noel Alsace sur Second Life

Comme ces photos prises hier soir l’attestent, le Marché de Noel sur Second Life prend forme. Ces stands s’organisent simplement. Pour disposer encore du vôtre, contactez-nous

MARCHELNOEL-2.jpg

Vous disposez d’un compte Second life

Découvrez Villa Alsace, sur la sim de la CCI du Bas-Rhin :

http://slurl.com/secondlife/Bas%20Rhin/183/205/26

 

MARCHELNOEL-3.jpg

Pour info, cette année, d’autres régions et pays développement un Noel sur Second Life :

-          Le Jura : http://www.juracom.com/second-jura-virtuel-second-life.html

-          Salzbourg : http://world.secondlife.com/place/a290d8bd-6902-a175-83be...

-          Munich : http://www.echt-muenchen.de/blog/labels/christkindl.html

Et beaucoup d’autres.

 

09:27 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : noel, weihnacht, second, life, christmas, strasbourg, alsace, sl | |

15.10.2009

Quand SexyRadio tourne un clip sur Second Life

Tout devient possible ! Sur Second Life aussi. L’une des possibilités offertes par le métavers est donc le tournage de films,  de clips pour valoriser une activité réelle. On a vu ainsi un certain nombre de séries américaines « tourner » des épisodes en intégrant l’univers sl. Aujourd’hui, on pourrait clairement imaginer le tournage d’une publicité sur SL.

Toujours innovante, une webradio, SexyRadio pour ne pas la nommer, vient de tourner un clip en haute définition dans le métavers. Ambiance Ibiza, Miami dans le son et dans les images, tout y est.

 

19:52 | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : sexyradio, web, radio, second, life, sl, clip, promotion | |

07.10.2009

Alsace : une exposition de Roland Perret sur Second Life.

rp10.jpg

Déjà découvreur de la « Nalsace », ce monde du dessous de l’Alsace où s’épanouissent les « Nalsaciens », Roland Perret ( lire son DENA sur le sujet)  expérimente aujourd’hui « Second Life », l’univers virtuel 3 D (www.secondlife.com)

A l’invitation du projet Villa Alsace, « présence alsacienne » rassemblant des entreprises dont le magazine « Made in Alsace » (www.madeinalsace.com), l’artiste est accueilli dans un musée « Stras Expo SL » et devient ainsi le 1er artiste alsacien à exposer de la sorte.

 

Les visiteurs de ce monde peuvent ainsi profiter de toiles, dessins et panneaux informatifs sur l’auteur et son « univers » avant de prolonger la visite par des liens menant directement à ses sites internet.

L’espace Villa Alsace se découvre sur les "iles" Bas-Rhin et Strasbourg développées par la CCI de Strasbourg et du Bas-Rhin.

Lien direct ( pour les utilisateurs de Second Life) : http://slurl.com/secondlife/Bas%20Rhin/183/218/26

 

Qu’est-ce que Second Life : http://secondlife.com/whatis/?lang=fr-FR

 

En savoir plus  : L’exposition a été montée en partenariat avec Red-Act (www.redact.fr), une agence alsacienne agréée Second Life Solutions Provider.

10:01 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : second, lige, alsace, dena, roland, perret, art, exposition, cci, bas-rhin | |

05.10.2009

Alsace : Roland Perret expose dans l'univers de Second Life

Pour découvrir Villa Alsace sur Second Life

23:22 | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : second, life, alsace, red-act, roland, perret, made, in, sl | |

23.09.2009

Pandémie grippale : Et si votre plan de continuité d’activité (PCA) passait par Second Life ?

internet.jpgLe développement de la pandémie grippale causé par le virus AH1N1 pourrait toucher jusqu’à 1 personne sur 3 en France. Il va sans dire que les taux d’absentéisme en découlant directement (propagation du virus) ou indirectement (désorganisation des écoles, services publics, etc.) pourraient avoir un impact fort sur une vie économique déjà malmenée par la crise.

Pour parer à cela, les autorités ont demandé aux entreprises de préparer un plan de continuité d’activité (PCA) permettant d’anticiper les effets de la grippe, d’analyser les mesures vitales à la continuité de l’entreprise et prendre les mesures permettant la réorganisation de l’entreprise et la relance de sa production.

Dans ce cadre, le recours au télétravail, tel qu’intégré aux dispositions de la circulaire DGT du 18 décembre 2007 ainsi qu’évoqué dans la fiche G1 annexée au plan national de prévention et de lutte « Pandémie Grippale » peut incarner une solution particulièrement efficace.

Outre la nécessité d’accord avec le salarié et la mise à disposition du matériel nécessaire au télétravail, le plan invite à imaginer finalement un mode de travail réactif, permettant de s’adapter à une situation de crise, tout en limitant les contacts, les déplacements et donc la propagation du virus.

Dans ce cadre précis, outre les solutions de téléphonie et de conférences classiques, l’intégration de Second Life peut aujourd’hui constituer un « plus » considérable. La mise à disposition de bureaux virtuels, de locaux, de salles de réunions sécurisées compatibles avec des solutions Voix et Image en fait un « média » révolutionnaire.

Comme le rappelle son fondateur, l’entreprise Linden Lab, Second Life « permet à ses utilisateurs communément appelés Résidants de créer eux-mêmes leur propre contenu, d’interagir avec les autres, de monter leur affaire, de collaborer ou de former les autres utilisateurs ». Le tout avec des résultats prometteurs.

Mais, dans le cadre de l’entreprise, on aura clairement compris, qu’en cas de pandémie (entre octobre 2009 et février 2010) , les entreprises qui auront fait le choix d’anticiper et d’innover, pourraient prendre un avantage opérationnel combinant des aspects ludiques et pratiques forts et disposant de « lieux de travail » sûrs et peu sensibles au virus grippal.

Restent aujourd’hui aux entreprises et institutions françaises à suivre les pas tracés par leurs homologues anglo-saxons et d’oser partir à la conquête de ces nouvelles frontières.

Stéphane Bourhis

Consultant et fondateur de Red-Act

 

À propos de Red-Act :

« Second Life Solution Provider » reconnue par Linden Lab, organisatrice d’événements et de présences d’entreprise dans les mondes virtuels, l’agence Red-Act expérimente les possibilités des mondes virtuels depuis plusieurs années en plus de son expertise dans le community management et la production de contenus rédactionnels. [www.redact.fr]

Red-Act a participé à l'ouvrage "Télétravail, les clés de la Réussite" (15.000 exemplaires téléchargés à ce jour) et dispose également de bureaux dans l'univers virtuel de Second Life [ en savoir plus : contact @ red-act.com ]

07:15 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : second, life, alsace, grippe, ah1n1, plan, continuité, entreprise, pca, strasbourg, colmar, linden, lab | |

14.09.2009

Otan : un pas vers les mondes virtuels et Second Life ?

otan-nato-second life.jpgDès 2008, des documents internes de l’Otan attestaient de l’intérêt de l’Organisation pour les supports, univers et solutions permettant de tester le comportement humain et sa réactivité sur des théâtres d’opérations virtuels en évoquant l’importance des simulations dans la préparation d’opération militaires.

On apprend aujourd’hui que l’Otan aurait lancé un appel d’offres  cet été concernant le développement de mondes virtuels. La première étape passerait par la réalisation de plusieurs quartiers généraux et l’intégration du travail « in-world » par un certain nombre d’employés.

"The first scenario is to replicate a generic headquarters compound for a NATO operation. ... The second scenario will involve replicating the Headquarters Supreme Allied Command Transformation in Norfolk, USA. The only acceptable worlds that may provide a solution to this statement of work are Second Life by Linden Labs, OLIVE by Forterra, or NEXUS by ECS."

Second Life fait donc partie des solutions retenues par l’ACT, la structure en charge de l’innovation et de l’optimisation des processus au sein de l’Organisation du Traité de l’Atlantique Nord. On ne sait pas néanmoins à ce jour, quelle a été la réponse de Linden Lab

06:56 | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : otan, nato, second, life, nexus, forterra, militaire, appel, offres, act | |

31.08.2009

Second Life : une différence d’approche dans les mondes latins et anglo-saxons ?

secondlife_logo.jpgL’évolution de Second Life,  l’univers en 3D qui a ouvert la porte des « mondes virtuels », n’est pas terminée. Alors que certains annoncent sa mort depuis deux ans, que des concurrents tentent d’émerger, SL reste bien vivant, fluctuant ainsi au grè des tendances et opportunités.

De l'Âge du Buzz à l'Âge de raison ?

Après « l’age du Buzz », le métavers s’est orienté vers des applicatifs. Les présences éphémères ont disparu ou muté vers des espaces eux-mêmes collaboratifs. En un mot, on est passé du gadget vers des réseaux et univers sociaux plus centrés : universités, communautés, musées, villes.

La politique de développement technologique de Linden Lab vise à conforter cette évolution. Le lancement du nouveau site au design innovant laisse à penser que la firme fait le pari d’un nouveau départ orienté vers la notion de chat 3D,  de meetings virtuels et de visites d’espaces.

Clairement et en attendant d’autres progrès dans le monde de la réalité augmentée, de nouvelles pages vers les virtuals meeting, le v-tourisme et la v-formation sont à écrire. Là, deux visions du monde semblent s’affronter : une vision latine et une vision anglo-saxonne.

Latin ou Anglais ?

Dans les pays ici de la première culture, on attend pour voir en se disant clairement que le doute est le propre de l’homme. Moralité, les projets avancent au cas par cas, lentement, et font parfois les frais de freins clairement culturels maquillés sous des aspects technologiques.

Dans les pays anglo-saxons, crise ou pas, on cherche des « news frontiers » visant à créer de nouvelles richesses, de nouveaux modes de fonctionnement et de nouvelles opportunités. On a ainsi vu une majorité des universités américaines s’engouffrer dans SL et même Barack Obama ou Hilary Clinton mettre la technologie, et donc Second Life, au service de l’administration et de la diplomatie américaine.

Cette différence de perception et l’aspect anxiogène provoqué par la crise économique pourraient ainsi expliquer l’attentisme ressenti actuellement sur Second Life. Pourtant, tous les indicateurs le prouvent, les mondes virtuels ont clairement l’avenir devant eux.

08:23 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : sl, second life, alsace, strasbourg, colmar | |

14.08.2009

Thinkbalm et Second Life (2)

08:09 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : second, life, alsace, thinkbalm, redact, red-act | |

10.08.2009

Education dans Second Life : une conference de l'Université d'Indiana

08:03 | Lien permanent | Commentaires (1) | Tags : second, life, éducation, université, indiana | |

01.08.2009

Jouer au Golf sur Second Life : c'est possible

Golf ou demain stree-golf, Second Life voit se développer des applications de Jeux en Ligne assez poussées.

07:36 | Lien permanent | Commentaires (0) | Tags : golf, second, life, alsace, red-act, strasbourg, golfeurs, parcours | |

Toutes les notes